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xblast
Mon Jun 18 14:38:47 MEST 2001
xblast Spiel .Xresources .Xdefaults

Mit xblast wurde ein Klassiker des Gameboys auf Linux portiert: Bomberman. Dieser Artikel stellt dieses Spiel vor, und bietet eine überarbeitete .Xdefaults-Datei.

LinuxGuide Druckbare Version
Man-Page
Sourcecode
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B
ei xblast gilt das Gesetz: Es kann nur einen geben! Man findet selten einen Linux-Computer ohne xblast, es gehört zu praktisch allen Distributionen. Um den Gegner den Garaus zu machen, kann man Bomben legen, ihn mit Krankheiten infizieren, eine Falle bauen, dass er am Rand des Levels bleiben muss, wo dann das Level "shrinkt", ... Es gibt unzählige Möglichkeiten.
Wertung
Spaß 100%
Gameplay 100%
Langzeitspaß 100%
Grafik 80%
Gesamt 95%
Der Start erfolgt normalerweise mit xblast. Wenn man aber schon eine ~/.xblast-Datei hat oder sich eine aus dem Verzeichnis ~/.xblast-setups nach ~/.xblast kopiert, kann man auch xblast mit dem Parameter -D starten. Haben Sie mehrere Setups, dann lassen sie sich mit xblast -D=... starten.
# xblast
 
xblast nach Modifizierung der X-Resources
 
 

Folgendes ~/.xblast, welche die modifizierten X-Resources enthält, wurde benutzt, um den obigen Screenshot herzustellen:
# /home/iblech/.xblast
 
xblast.numberOfPlayers: 2
xblast.player1: Dorothea
xblast.player2: Tux ;-)
xblast.numberOfVictories: 9
xblast.numberOfLives: 1
xblast.startingLevel: 0
xblast.randomLevelOrder: True
xblast.randomPlayerPosition: True
xblast.bellSound: True
xblast.frameRate: 20
xblast.allowColorMode: True
xblast.useSeekNDestroy: True
xblast.useTreasureHunt: True
xblast.useShrinkingWorld: True
xblast.useXBlast2000: True
xblast.useFullPower: True
xblast.useHexagonExcitation: True
xblast.useRunningMan: True
# by Ingo: xblast.useLegoland: True
xblast.useLegoland: False
xblast.useParadiseCity: True
xblast.useHalloween: True
xblast.useGravitation: True
xblast.useDuelInTheSun: True
xblast.useBeamania: True
xblast.useChainReaction: True
xblast.useNowhere2run: True
xblast.useHauntedHouse: True
xblast.useFourCorners: True
xblast.useCaveIn: True
xblast.useMindGames: True
xblast.useSuicide: True
xblast.useIndianaJones: True
xblast.useHallways: True
xblast.useLosangeOverexcitation: True
xblast.useMrBeam: True
xblast.useShrinkingArena: True
xblast.useGoldRush: True
xblast.useSurvivor: True
xblast.useInvXIble: True
xblast.useTicTacToe: True
xblast.useJeMAppelleRico: True
xblast.useToutencarton: True
xblast.useBornToBeKill: True
# by Ingo: xblast.usePeppercorn: True
xblast.usePeppercorn: False
xblast.useClosetPsycho: True
xblast.useLaBoom: True
xblast.useTwoBeTwo: True
xblast.useFootwork: True
xblast.useHallofSnooker: True
xblast.useContactSports: True
xblast.usePopcorn: True
xblast.useNapalmJustice: True
xblast.useFantasyLand: True
xblast.useSurvival: True
xblast.useFryingPan: True
xblast.useBricksFries: True
xblast.useFireSurprise: True
xblast.useSpindizzy: True
xblast.useNothingShort: True
# xblast.useYourAge: True
xblast.useYourAge: False
xblast.useSpaceHead: True
xblast.useBeAJunkie: True
xblast.useHotStuff: True
xblast.useSkyShow: True

xblast.player1.welcomeMsg: Hallo, Ingo!
xblast.player2.welcomeMsg: Hallo, Dorothea!
xblast.player1.gloatMsg: Nicht aufgepasst?
xblast.player2.gloatMsg: Spielen muss man können!
xblast.player1.abortMsg: Ingo, können wir aufhören?
xblast.player2.abortMsg: Doro, können wir aufhören?
xblast.player1.abortCancelMsg: Ich mag doch nicht!
xblast.player2.abortCancelMsg: Ich mag doch nicht aufhören!
xblast.player1.loseLifeMsg: Wieder mal ein Leben verloren?
xblast.player2.loseLifeMsg: Jetzt bist du auch mal dran!
xblast.player1.loseLevelMsg: Gibt's denn so was?
xblast.player2.loseLevelMsg: Jetzt hab' ich dich!
xblast.player1.winLevelMsg: Jetzt hab' ich gewonnen!
xblast.player2.winLevelMsg: Ich hab' gewonnen!

# default colors player 4
XBlast.player4.helmetColor:    Turquoise
XBlast.player4.faceColor:      LightSalmon
XBlast.player4.bodyColor:      White
XBlast.player4.handsFeetColor: Gray25
XBlast.player4.armsLegsColor:  Gray75
XBlast.player4.backpackColor:  RoyalBlue
# default colors player 3
XBlast.player3.helmetColor:    MidnightBlue
XBlast.player3.faceColor:      LightSalmon
XBlast.player3.bodyColor:      NavyBlue
XBlast.player3.handsFeetColor: Red
XBlast.player3.armsLegsColor:  RoyalBlue
XBlast.player3.backpackColor:  Gold
# default colors player 2
XBlast.player2.helmetColor:    Red
XBlast.player2.faceColor:      LightSalmon
XBlast.player2.bodyColor:      Red
XBlast.player2.handsFeetColor: ForestGreen
XBlast.player2.armsLegsColor:  IndianRed
XBlast.player2.backpackColor:  DarkSeaGreen
# default colors player 1
XBlast.player1.helmetColor:    Yellow
XBlast.player1.faceColor:      LightSalmon
XBlast.player1.bodyColor:      SpringGreen
XBlast.player1.handsFeetColor: OrangeRed
XBlast.player1.armsLegsColor:  LightYellow
XBlast.player1.backpackColor:  RoyalBlue

XBlast.titleColor1:     #FFFF00
XBlast.titleColor2:     #FF4500
XBlast.explosionColor1: OrangeRed
XBlast.explosionColor2: Orange
XBlast.explosionColor3: Yellow
xblast.StatusBar.background: #DF6150
xblast.StatusBar.foreground: Black
xblast.StatusBar.ledColor:   OrangeRed
xblast.TextBox.darkColor1:  Black
xblast.TextBox.darkColor2:  MidnightBlue
xblast.TextBox.lightColor1: Orange
xblast.TextBox.lightColor2: Red
 
 

Die Bedeutung der Extras sind ausführlich in der Man-Page erklärt.

Document Informations: Content-Type: text/html; charset=iso-8859-1
Author: Ingo Blechschmidt
Description: LinuxGuide - Mit xblast wurde ein Klassiker des Gameboys auf Linux portiert: Bomberman. Dieser Artikel stellt dieses Spiel vor, und bietet eine überarbeitete .Xdefaults-Datei.
Keywords: xblast, Spiel, .Xresources, .Xdefaults, LinuxGuide
Robots: all
Copyright: Copyright (C) 2002 by Ingo Blechschmidt
Date: 2003-06-18T14:38:47+02:00

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