.rn '' }`
''' $RCSfile$$Revision$$Date$
'''
''' $Log$
'''
.de Sh
.br
.if t .Sp
.ne 5
.PP
\fB\\$1\fR
.PP
..
.de Sp
.if t .sp .5v
.if n .sp
..
.de Ip
.br
.ie \\n(.$>=3 .ne \\$3
.el .ne 3
.IP "\\$1" \\$2
..
.de Vb
.ft CW
.nf
.ne \\$1
..
.de Ve
.ft R
.fi
..
'''
'''
''' Set up \*(-- to give an unbreakable dash;
''' string Tr holds user defined translation string.
''' Bell System Logo is used as a dummy character.
'''
.tr \(*W-|\(bv\*(Tr
.ie n \{\
.ds -- \(*W-
.ds PI pi
.if (\n(.H=4u)&(1m=24u) .ds -- \(*W\h'-12u'\(*W\h'-12u'-\" diablo 10 pitch
.if (\n(.H=4u)&(1m=20u) .ds -- \(*W\h'-12u'\(*W\h'-8u'-\" diablo 12 pitch
.ds L" ""
.ds R" ""
''' \*(M", \*(S", \*(N" and \*(T" are the equivalent of
''' \*(L" and \*(R", except that they are used on ".xx" lines,
''' such as .IP and .SH, which do another additional levels of
''' double-quote interpretation
.ds M" """
.ds S" """
.ds N" """""
.ds T" """""
.ds L' '
.ds R' '
.ds M' '
.ds S' '
.ds N' '
.ds T' '
'br\}
.el\{\
.ds -- \(em\|
.tr \*(Tr
.ds L" ``
.ds R" ''
.ds M" ``
.ds S" ''
.ds N" ``
.ds T" ''
.ds L' `
.ds R' '
.ds M' `
.ds S' '
.ds N' `
.ds T' '
.ds PI \(*p
'br\}
.\" If the F register is turned on, we'll generate
.\" index entries out stderr for the following things:
.\" TH Title
.\" SH Header
.\" Sh Subsection
.\" Ip Item
.\" X<> Xref (embedded
.\" Of course, you have to process the output yourself
.\" in some meaninful fashion.
.if \nF \{
.de IX
.tm Index:\\$1\t\\n%\t"\\$2"
..
.nr % 0
.rr F
.\}
.UC
.if n .hy 0
.if n .na
.ds C+ C\v'-.1v'\h'-1p'\s-2+\h'-1p'+\s0\v'.1v'\h'-1p'
.de CQ \" put $1 in typewriter font
.ft CW
'if n "\c
'if t \\&\\$1\c
'if n \\&\\$1\c
'if n \&"
\\&\\$2 \\$3 \\$4 \\$5 \\$6 \\$7
'.ft R
..
.\" @(#)ms.acc 1.5 88/02/08 SMI; from UCB 4.2
. \" AM - accent mark definitions
.bd B 3
. \" fudge factors for nroff and troff
.if n \{\
. ds #H 0
. ds #V .8m
. ds #F .3m
. ds #[ \f1
. ds #] \fP
.\}
.if t \{\
. ds #H ((1u-(\\\\n(.fu%2u))*.13m)
. ds #V .6m
. ds #F 0
. ds #[ \&
. ds #] \&
.\}
. \" simple accents for nroff and troff
.if n \{\
. ds ' \&
. ds ` \&
. ds ^ \&
. ds , \&
. ds ~ ~
. ds ? ?
. ds ! !
. ds /
. ds q
.\}
.if t \{\
. ds ' \\k:\h'-(\\n(.wu*8/10-\*(#H)'\'\h"|\\n:u"
. ds ` \\k:\h'-(\\n(.wu*8/10-\*(#H)'\`\h'|\\n:u'
. ds ^ \\k:\h'-(\\n(.wu*10/11-\*(#H)'^\h'|\\n:u'
. ds , \\k:\h'-(\\n(.wu*8/10)',\h'|\\n:u'
. ds ~ \\k:\h'-(\\n(.wu-\*(#H-.1m)'~\h'|\\n:u'
. ds ? \s-2c\h'-\w'c'u*7/10'\u\h'\*(#H'\zi\d\s+2\h'\w'c'u*8/10'
. ds ! \s-2\(or\s+2\h'-\w'\(or'u'\v'-.8m'.\v'.8m'
. ds / \\k:\h'-(\\n(.wu*8/10-\*(#H)'\z\(sl\h'|\\n:u'
. ds q o\h'-\w'o'u*8/10'\s-4\v'.4m'\z\(*i\v'-.4m'\s+4\h'\w'o'u*8/10'
.\}
. \" troff and (daisy-wheel) nroff accents
.ds : \\k:\h'-(\\n(.wu*8/10-\*(#H+.1m+\*(#F)'\v'-\*(#V'\z.\h'.2m+\*(#F'.\h'|\\n:u'\v'\*(#V'
.ds 8 \h'\*(#H'\(*b\h'-\*(#H'
.ds v \\k:\h'-(\\n(.wu*9/10-\*(#H)'\v'-\*(#V'\*(#[\s-4v\s0\v'\*(#V'\h'|\\n:u'\*(#]
.ds _ \\k:\h'-(\\n(.wu*9/10-\*(#H+(\*(#F*2/3))'\v'-.4m'\z\(hy\v'.4m'\h'|\\n:u'
.ds . \\k:\h'-(\\n(.wu*8/10)'\v'\*(#V*4/10'\z.\v'-\*(#V*4/10'\h'|\\n:u'
.ds 3 \*(#[\v'.2m'\s-2\&3\s0\v'-.2m'\*(#]
.ds o \\k:\h'-(\\n(.wu+\w'\(de'u-\*(#H)/2u'\v'-.3n'\*(#[\z\(de\v'.3n'\h'|\\n:u'\*(#]
.ds d- \h'\*(#H'\(pd\h'-\w'~'u'\v'-.25m'\f2\(hy\fP\v'.25m'\h'-\*(#H'
.ds D- D\\k:\h'-\w'D'u'\v'-.11m'\z\(hy\v'.11m'\h'|\\n:u'
.ds th \*(#[\v'.3m'\s+1I\s-1\v'-.3m'\h'-(\w'I'u*2/3)'\s-1o\s+1\*(#]
.ds Th \*(#[\s+2I\s-2\h'-\w'I'u*3/5'\v'-.3m'o\v'.3m'\*(#]
.ds ae a\h'-(\w'a'u*4/10)'e
.ds Ae A\h'-(\w'A'u*4/10)'E
.ds oe o\h'-(\w'o'u*4/10)'e
.ds Oe O\h'-(\w'O'u*4/10)'E
. \" corrections for vroff
.if v .ds ~ \\k:\h'-(\\n(.wu*9/10-\*(#H)'\s-2\u~\d\s+2\h'|\\n:u'
.if v .ds ^ \\k:\h'-(\\n(.wu*10/11-\*(#H)'\v'-.4m'^\v'.4m'\h'|\\n:u'
. \" for low resolution devices (crt and lpr)
.if \n(.H>23 .if \n(.V>19 \
\{\
. ds : e
. ds 8 ss
. ds v \h'-1'\o'\(aa\(ga'
. ds _ \h'-1'^
. ds . \h'-1'.
. ds 3 3
. ds o a
. ds d- d\h'-1'\(ga
. ds D- D\h'-1'\(hy
. ds th \o'bp'
. ds Th \o'LP'
. ds ae ae
. ds Ae AE
. ds oe oe
. ds Oe OE
.\}
.rm #[ #] #H #V #F C
.TH LG 1 "LinuxGuide" "Ingo Blechschmidt" \" -*- nroff -*-
.SH NAME
LinuxGuide \- Linuxn
.SH LIZENZ
This document is distributed under the terms of the GNU Free Documentation
License.
.SH ZEIT
Fre Jun 8 18:52:04 MEST 2001
.SH STICHWÖRTER
Rechner Umgekehrte_Polnische_Notation UPN Genauigkeit bc dc xcalc .Xdefaults .Xresources X-Ressources
.SH KURZBESCHREIBUNG
Linux wartet mit mehreren Rechnern auf - bc, dc und xcalc - ich stelle sie vor.
.SH DESCRIPTION
Der wohl Älteste ist bc. bc arbeitet kommandozeilenorientiert, was den
Vorteil hat, dass auch aus Scripts komplizierte Berechnungen durchgeführt
werden können:
.PP
.PP
--------CODE--------: bc in der Pipe
.Vb 1
\& > echo 5*3 | bc
\& 15
\&
\& --------/CODE--------
.Ve
Fernener besitzt bc eine c-ähnliche Programmiersprache:
.PP
--------CODE--------: bc's c-ähnliche Programmiersprache
.Vb 1
\& while (a<3) {
\& a++
\& }
\& 0
\& 1
\& 2
\&
\& --------/CODE--------
.Ve
Hier sei auf die Man-Page verwiesen.
.PP
dc arbeitet nach der UPN - der umgekehrten polnischen Notation:
.PP
--------CODE--------: dc in Aktion
.Vb 1
\& 5
\& 3+
\& p
\& 8
\&
\& --------/CODE--------
.Ve
Hier wurde 5+3 gerechnet. Mit der UPN brauch man keine Klammern, wie man im
folgenden Beispiel (5+5/5=6, da Punkt-vor-Strich gilt):
.PP
--------CODE--------: Bei der UPN braucht man keine Klammern
.Vb 1
\& 5
\& 5
\& 5/+
\& p
\& 6
\&
\& --------/CODE--------
.Ve
Übrigens kann man die s bei dc weglassen, bei bc kann man statt dem
auch ein Semikolon (;) verwenden.
.PP
Nach dem ersten Start von xcalc fällt schon das Schwarz-Weiß-Design
auf. Ich wüsste nicht, welches Desktop-Theme zu xcalc passt... Deshalb
empfehle ich zuerst, die Datei ~/.Xdefaults zu editieren. Die folgenden Zeilen
(Quelle siehe <"http://www.linux-user.de">Linux-User) müssen
hinzugef¨gt werden:
.PP
--------CODE--------: xcalc-Resources (Quelle: Linux User)
.Vb 1
\& ! Settings from Manfred Mehlhorn
\& ! ==============================
\&
\& .xcalc*background: #a0e0a0
\&
\& ! LCD-Anzeige ----
\& ! Hintergrund
\& .xcalc.ti.bevel.screen.LCD.background: #a0f0a0
\& ! Schatten
\& .xcalc.ti.bevel.screen.LCD.bottomShadowPixel: #00a000
\& ! Kontrast des Schattens, je hßher desto konstrastreicher
\& .xcalc.ti.bevel.screen.LCD.bottomShadowContrast: 2000
\& ! Randfarbe des Cursors
\& .xcalc.ti.bevel.screen.LCD.pointerColor: #00ff00
\& ! Füllfarbe des Cursores
\& .xcalc.ti.bevel.screen.LCD.pointerColorBackground: #000000
\& ! Schattenbreite in Pixel
\& .xcalc.ti.bevel.screen.LCD.shadowWidth: 1
\& ! Position innerhalb des Rahmens
\& .xcalc.ti.bevel.screen.LCD.vertDistance: -1
\& ! Position innerhalb des Rahmens
\& .xcalc.ti.bevel.screen.LCD.horizDistance: -13
\& ! Schriftfarbe
\& .xcalc.ti.bevel.screen.LCD.foreground: #0000f0
\& ! Hßhe, wenn ".xcalc.ti.bevel.resizable: true" und Platz vorhanden
\& .xcalc.ti.bevel.screen.LCD.height: 20
\&
\& ! DEG Anzeige ---
\& ! Schriftfarbe
\& .xcalc.ti.bevel.screen.DEG.foreground: #0000ff
\& ! Font
\& .xcalc.ti.bevel.screen.DEG.font: fixed
\& ! Position innerhalb des Rahmens
\& .xcalc.ti.bevel.screen.DEG.horizDistance: -20
\& ! Schattenbreite in Pixel
\& .xcalc.ti.bevel.screen.*.shadowWidth: 1
\&
\& ! Fläche unter LCD ----
\& ! Füllfarbe
\& .xcalc.ti.bevel.background: #a0f0aa
\& ! Rahmenrahmenfarbe (Sch......... Wortkombination)
\& .xcalc.ti.bevel.borderColor: #0000f0
\& ! Position des Rahmens, inkl. Inhalt
\& .xcalc.ti.bevel.horizDistance: 30
\& ! Position des Rahmens, inkl. Inhalt
\& .xcalc.ti.bevel.vertDistance: 3
\& ! Rahmen ist skalierbar
\& .xcalc.ti.bevel.resizable: true
\& ! Breite, wenn ".xcalc.ti.bevel.resizable: true" und Platz vorhanden
\& .xcalc.ti.bevel.width: 140
\& ! Hßhe, wenn ".xcalc.ti.bevel.resizable: true" und Platz vorhanden
\& .xcalc.ti.bevel.height: 60
\&
\& ! Knöpfe ----
\& ! Buttons werden von 1-40 durchnummeriert
\& ! button4 entspricht "CE/C"
\&
\& ! Löschen ist orange/rot
\& .xcalc.ti.button4.background: #ffb050
\& .xcalc.ti.button5.background: #ff0000
\&
\& ! Zum Löschen gibt es eine Cursorwarnung
\& .xcalc.ti.button5.pointerColor: #ff0000
\& .xcalc.ti.button5.pointerColorBackground: #000000
\&
\& ! Funktionen
\& .xcalc.ti.button1.background: #aff050
\& .xcalc.ti.button2.background: #aff050
\& .xcalc.ti.button3.background: #aff050
\& .xcalc.ti.button6.background: #aff050
\& .xcalc.ti.button7.background: #aff050
\& .xcalc.ti.button8.background: #aff050
\& .xcalc.ti.button9.background: #aff050
\& .xcalc.ti.button11.background: #aff050
\& .xcalc.ti.button12.background: #aff050
\& .xcalc.ti.button13.background: #aff050
\& .xcalc.ti.button14.background: #aff050
\& .xcalc.ti.button15.background: #aff050
\& .xcalc.ti.button16.background: #aff050
\& .xcalc.ti.button17.background: #aff050
\& .xcalc.ti.button18.background: #aff050
\& .xcalc.ti.button19.background: #aff050
\&
\& ! Gradmaß
\& .xcalc.ti.button10.background: #a0c0f0
\&
\& ! Statistik
\& .xcalc.ti.button21.background: #0ff050
\& .xcalc.ti.button26.background: #0ff050
\& .xcalc.ti.button31.background: #0ff050
\& .xcalc.ti.button36.background: #0ff050
\&
\& ! Rechenarten
\& .xcalc.ti.button20.background: #b0f0c0
\& .xcalc.ti.button25.background: #b0f0c0
\& .xcalc.ti.button30.background: #b0f0c0
\& .xcalc.ti.button35.background: #b0f0c0
\& .xcalc.ti.button39.background: #b0f0c0
\& .xcalc.ti.button40.background: #b0f0c0
\&
\& --------/CODE--------
.Ve
Nun ist auch xcalc benutzbar... Seine Bedienung bedarf wohl nicht weiterer
Erklärung.
.PP
.PP
--------CODE--------: xcalc
.Vb 1
\& ---------------- Bild --------------
\&
\& --------/CODE--------
.Ve