--------------------------------Linux Guide---------------------------------- by Ingo Blechschmidt (c) 2002 ----------------------------------------------------------------------------- ------------------------- xblast ------------------------- Mon Jun 18 14:38:47 MEST 2001 ------------------------- xblast Spiel .Xresources .Xdefaults ----------------------------------------------------------------------------- Mit xblast wurde ein Klassiker des Gameboys auf Linux portiert: Bomberman. Dieser Artikel stellt dieses Spiel vor, und bietet eine überarbeitete .Xdefaults-Datei. ----------------------------------------------------------------------------- Bei xblast gilt das Gesetz: Es kann nur einen geben! Man findet selten einen Linux-Computer ohne xblast, es gehört zu praktisch allen Distributionen. Um den Gegner den Garaus zu machen, kann man Bomben legen, ihn mit Krankheiten infizieren, eine Falle bauen, dass er am Rand des Levels bleiben muss, wo dann das Level "shrinkt", ... Es gibt unzählige Möglichkeiten. Der Start erfolgt normalerweise mit xblast. Wenn man aber schon eine ~/.xblast-Datei hat oder sich eine aus dem Verzeichnis ~/.xblast-setups nach ~/.xblast kopiert, kann man auch xblast mit dem Parameter -D starten. Haben Sie mehrere Setups, dann lassen sie sich mit xblast -D=... starten. --------CODE--------: xblast ---------------- Bild -------------- --------/CODE-------- Folgendes ~/.xblast, welche die modifizierten X-Resources enthält, wurde benutzt, um den obigen Screenshot herzustellen: --------CODE--------: /home/iblech/.xblast xblast.numberOfPlayers: 2 xblast.player1: Dorothea xblast.player2: Tux ;-) xblast.numberOfVictories: 9 xblast.numberOfLives: 1 xblast.startingLevel: 0 xblast.randomLevelOrder: True xblast.randomPlayerPosition: True xblast.bellSound: True xblast.frameRate: 20 xblast.allowColorMode: True xblast.useSeekNDestroy: True xblast.useTreasureHunt: True xblast.useShrinkingWorld: True xblast.useXBlast2000: True xblast.useFullPower: True xblast.useHexagonExcitation: True xblast.useRunningMan: True # by Ingo: xblast.useLegoland: True xblast.useLegoland: False xblast.useParadiseCity: True xblast.useHalloween: True xblast.useGravitation: True xblast.useDuelInTheSun: True xblast.useBeamania: True xblast.useChainReaction: True xblast.useNowhere2run: True xblast.useHauntedHouse: True xblast.useFourCorners: True xblast.useCaveIn: True xblast.useMindGames: True xblast.useSuicide: True xblast.useIndianaJones: True xblast.useHallways: True xblast.useLosangeOverexcitation: True xblast.useMrBeam: True xblast.useShrinkingArena: True xblast.useGoldRush: True xblast.useSurvivor: True xblast.useInvXIble: True xblast.useTicTacToe: True xblast.useJeMAppelleRico: True xblast.useToutencarton: True xblast.useBornToBeKill: True # by Ingo: xblast.usePeppercorn: True xblast.usePeppercorn: False xblast.useClosetPsycho: True xblast.useLaBoom: True xblast.useTwoBeTwo: True xblast.useFootwork: True xblast.useHallofSnooker: True xblast.useContactSports: True xblast.usePopcorn: True xblast.useNapalmJustice: True xblast.useFantasyLand: True xblast.useSurvival: True xblast.useFryingPan: True xblast.useBricksFries: True xblast.useFireSurprise: True xblast.useSpindizzy: True xblast.useNothingShort: True # xblast.useYourAge: True xblast.useYourAge: False xblast.useSpaceHead: True xblast.useBeAJunkie: True xblast.useHotStuff: True xblast.useSkyShow: True xblast.player1.welcomeMsg: Hallo, Ingo! xblast.player2.welcomeMsg: Hallo, Dorothea! xblast.player1.gloatMsg: Nicht aufgepasst? xblast.player2.gloatMsg: Spielen muss man können! xblast.player1.abortMsg: Ingo, können wir aufhören? xblast.player2.abortMsg: Doro, können wir aufhören? xblast.player1.abortCancelMsg: Ich mag doch nicht! xblast.player2.abortCancelMsg: Ich mag doch nicht aufhören! xblast.player1.loseLifeMsg: Wieder mal ein Leben verloren? xblast.player2.loseLifeMsg: Jetzt bist du auch mal dran! xblast.player1.loseLevelMsg: Gibt's denn so was? xblast.player2.loseLevelMsg: Jetzt hab' ich dich! xblast.player1.winLevelMsg: Jetzt hab' ich gewonnen! xblast.player2.winLevelMsg: Ich hab' gewonnen! # default colors player 4 XBlast.player4.helmetColor: Turquoise XBlast.player4.faceColor: LightSalmon XBlast.player4.bodyColor: White XBlast.player4.handsFeetColor: Gray25 XBlast.player4.armsLegsColor: Gray75 XBlast.player4.backpackColor: RoyalBlue # default colors player 3 XBlast.player3.helmetColor: MidnightBlue XBlast.player3.faceColor: LightSalmon XBlast.player3.bodyColor: NavyBlue XBlast.player3.handsFeetColor: Red XBlast.player3.armsLegsColor: RoyalBlue XBlast.player3.backpackColor: Gold # default colors player 2 XBlast.player2.helmetColor: Red XBlast.player2.faceColor: LightSalmon XBlast.player2.bodyColor: Red XBlast.player2.handsFeetColor: ForestGreen XBlast.player2.armsLegsColor: IndianRed XBlast.player2.backpackColor: DarkSeaGreen # default colors player 1 XBlast.player1.helmetColor: Yellow XBlast.player1.faceColor: LightSalmon XBlast.player1.bodyColor: SpringGreen XBlast.player1.handsFeetColor: OrangeRed XBlast.player1.armsLegsColor: LightYellow XBlast.player1.backpackColor: RoyalBlue XBlast.titleColor1: #FFFF00 XBlast.titleColor2: #FF4500 XBlast.explosionColor1: OrangeRed XBlast.explosionColor2: Orange XBlast.explosionColor3: Yellow xblast.StatusBar.background: #DF6150 xblast.StatusBar.foreground: Black xblast.StatusBar.ledColor: OrangeRed xblast.TextBox.darkColor1: Black xblast.TextBox.darkColor2: MidnightBlue xblast.TextBox.lightColor1: Orange xblast.TextBox.lightColor2: Red --------/CODE-------- Die Bedeutung der Extras sind ausführlich in der Man-Page erklärt. ----------------------------------------------------------------------------- ----------------------------------------------------------------------------- This document is distributed under the terms of the GNU Free Documentation License.